sexta-feira, 15 de maio de 2009

Analisando objetos interativos

Fizemos uma atividade hoje que era juntar em grupos de 3 pessoas e analisar criticamente os trabalhos interativos de outro grupo, tendo em vista a questão do virtual e do 3º espaço.
Eu, Babi Groppo e Jéssica, analisamos os trabalhos de Marina, Nathália e Mariane.
Primeiramente discutimos o trabalho da Marina, um carrinho que se movia quando se aproximava dele uma varinha. A aparência era bem interessante pois fazia alusão a um carro alegórico de escola de samba, principalmente porque ela colocou uma música, entretanto acreditamos que a música poderia ter sido mais trabalhada, se tornando um recurso convidativo. é interessante notar que, com esse trabalho, ela consegue atingir o conceito de 3º espaço já que o objeto estabelece uma ponte entre ele e o usuário e juntos eles criam um espaço.
Já o objeto produzido pela Nathália era visualmente bem interessante porém a interação era muito situada em pontos determinados, restringindo um pouco a interação, apesar da tentativa de ampliar o toque com o anel metálico que fechava os contatos. Apesar do objeto ter sido bem figurativo, ela conseguiu quebrar o conceito pré-programado da contemplação que é típico do diamante, ele permite o toque e se observa a modificação do brilho.
O da Mariane foi interessante também já que a interação era analógica, permitindo diversas gradações de projeções e cores, mas ela poderia ter explorado mais o acionamento inicial do sistema. O conceito de 3º espaço só perdeu um pouco nessa parte que o objeto estaria sempre ligado, perdendo a necessidade de existir uma pessoa interagindo, fora isso o objeto atende ao conceito de 3º espaço.

segunda-feira, 11 de maio de 2009

2o trabalho no Processing

PFont font;
float x = 33; // X-coordinate of text
float y = 60; // Y-coordinate of text

void setup() 
{
  size(300, 200);
  font = loadFont("SanKsB-24.vlw");
  textFont(font);
  noStroke();
}

void draw() 
{
  fill(204, 120);
  rect(0, 0, width, height);
  fill(0);
  // If the cursor is over the text, change the position
  if ((mouseX >= x) && (mouseX <= x+55) &&
    (mouseY >= y-24) && (mouseY <= y)) {
    x += random(-5, 5);
    y += random(-5, 5);
 background(255,0,0);
  }
  
  text("Shake It", x, y);
}

domingo, 10 de maio de 2009

Objeto Interativo



Aqui meu objeto interativo funcionando! Video curtinho so pra mostrar as luzes acendendo e apagando quando gira o objeto que ta diretamente ligado ao potenciometro!

Visita a Inhotim


Sexta fomos a Inhotim, finalmente! Foi praticamente a turma toda, e foi uma viagem muito boa. Eu sabia que la ia ser bonito, mas nao achei que seria tanto quanto realmente eh.  O lugar eh imenso (mas tambem nao tanto quanto parece no mapinha) e tem diversar galerias e jardins maravilhosos. Nao consguimos visitar todas as galerias, claro, impossivel fazer isso em um dia, mas visitamos a maioria. Meu grupo teve que visitar no inicio para apresentar para os outros a Galeria Cildo Meirelles: das 3 obras, uma estava ~viajando. Mas as duas que estavam la foram otimas. Nao me lembro dos nomes, desculpa, mas a primeira que vimos era das bolas envolvidas pela malha de ferro(?) que fez eu me sentir viajando pelo espaco, parecia a superficie da lua, realmente. (E que otimo, to ouvindo musica e comecou agora uma chamada 'Life on the Moon') A segunda foi terrivel pra eu andar: tinham cacos de vidro enormes no chao por um labirinto feito com materiais do cotidiano; e foi ruim andar porque meu sapato era cheio de furinhos, eu tava parecendo uma lesma la haha.


Mas a minha preferida foi a Galeria Praca, na obra das caixas de som la, que eu tambem nao lembro o nome, que vergonha. Mas juro que foi a obra mais bonita e tocante, mesmo que nao tivesse nada visual. Nao da pra descrever o sentimento de ouvir aquilo, serio! Como o Sandro disse, da pra ficar o dia inteiro la mesmo.
E os jardins eu nem comento, sao fabulosos. Mas claro, Burle Marx, ne!
E eu queria comer comida la, mas descobri que realmente muito caro, muito mais que eu imaginava haha


Na obra do Helio Oiticica.

SketchUp Oi Futuro


Um pouco atrasada pra postar isso, mas acho que ainda ta valendo haha
Bom, eh que tinha apresentado na aula e mandei por email e acabei esquecendo de postar aqui, mas finalmente aqui esta o que eu fiz no sketchup representando o que eu senti ao visitar o Oi Futuro. Eh na verdade uma tentativa de representacao de uma obra de la!

Inimá de Paula

Quinta-feira eu fui com o pessoal a exposicao Arte Cibernetica do Itau Cultural no museu Inima de Paula.
Achei muito bacana a exposicao permanente do museu, acho um horror eu nao ter conhecido la antes!
Mas vamos ao que interessa: a Arte Cibernetica. Eu achei todas as obras muito interessantes, principalemente as interativas! Adorei o Life Writer, aquele sim teria tirado um total no Objeto Interativo (que diga-se de passagem, amanha provavelmente vou postar foto ou video dele funcionando)! Foi a primeira obra que eu vi e fiquei encantada! Um que eu achei muito legal tambem foi o OP_ERA:Sonic Dimension, que ganharia um total na Intervencao tambem, aquele dos cilindros brancos que eram uma especie de intrumento musical! 
Achei toda a exposicao MUITO boa. O Oi Futuro que perdoe, mas aquilo sim eh interatividade!

quarta-feira, 6 de maio de 2009

Processing

Nao consegui pegar a imagem que eu formei no processing, entao vou postar o codigo aqui... Como faz? Tira print-screen? Nao consegui achar onde salvou alguma imagem, se eh que salva!

Tirei print-screen no ciau! Desculpa, nao sei fazer isso no mac. Ta bem simples, mas eu so quis mostrar um pouco do que eu entendi com os comandos do site do processing..



size(300, 300);         // cria uma janela de 300 x 300 background(10,50,255);          // fundo da tela azul claro noStroke(); fill(255,100,255);          // enchimento na cor rosa quad(99, 31, 169, 62, 290, 211, 10, 243);   //desenhar um poligono translate(width/17, height/7); fill(255,50,255,200);          // enchimento na cor rosa arc(139, 207, 173, 173, TWO_PI-PI/1, TWO_PI); noFill(); stroke(0, 0, 0); smooth(); strokeWeight(10.0); strokeJoin(ROUND); bezier(150, 150, 93, 76, 190, 90, 99, 31);

segunda-feira, 4 de maio de 2009

Design: obstáculo para a remoção de obstáculos?

Flusser disserta, no capítulo de seu livro, sobre o design dos objetos. A cultura é representada por eles, cada povo demonstra seus costumes e modo de vida atraves dos objetos por eles criados.

O design pode ser visto como um obstáculo ou como um removedor dele. Os objetos são, suspostamente, criados para a melhoria de vida do ser humano e para ajudar as próximas gerações a viverem melhor. Mas a cultura se tornou algo superficial e essa não é mais a função do objeto: ele se tornou algo também superficial e a "utilidade" dele não é sempre útil. E quanto mais a humanidade avança, mais o design do objeto é relevante somente para a aparência.

Esse trabalho do objeto interativo foi bom para podermos perceber a importancia que os objetos tem em nossas vidas. Eu nunca tinha pensado nos objetos com tanta importancia, mas nunca conseguiria viver sem eles!

O problema provavelmente foram os objetos produzidos, nenhum vai ser exatamente um removedor de obstáculos! Mas com certeza estão muito bacanas!