sexta-feira, 15 de maio de 2009
Analisando objetos interativos
Eu, Babi Groppo e Jéssica, analisamos os trabalhos de Marina, Nathália e Mariane.
Primeiramente discutimos o trabalho da Marina, um carrinho que se movia quando se aproximava dele uma varinha. A aparência era bem interessante pois fazia alusão a um carro alegórico de escola de samba, principalmente porque ela colocou uma música, entretanto acreditamos que a música poderia ter sido mais trabalhada, se tornando um recurso convidativo. é interessante notar que, com esse trabalho, ela consegue atingir o conceito de 3º espaço já que o objeto estabelece uma ponte entre ele e o usuário e juntos eles criam um espaço.
Já o objeto produzido pela Nathália era visualmente bem interessante porém a interação era muito situada em pontos determinados, restringindo um pouco a interação, apesar da tentativa de ampliar o toque com o anel metálico que fechava os contatos. Apesar do objeto ter sido bem figurativo, ela conseguiu quebrar o conceito pré-programado da contemplação que é típico do diamante, ele permite o toque e se observa a modificação do brilho.
O da Mariane foi interessante também já que a interação era analógica, permitindo diversas gradações de projeções e cores, mas ela poderia ter explorado mais o acionamento inicial do sistema. O conceito de 3º espaço só perdeu um pouco nessa parte que o objeto estaria sempre ligado, perdendo a necessidade de existir uma pessoa interagindo, fora isso o objeto atende ao conceito de 3º espaço.
segunda-feira, 11 de maio de 2009
2o trabalho no Processing
domingo, 10 de maio de 2009
Objeto Interativo
Visita a Inhotim
SketchUp Oi Futuro
Um pouco atrasada pra postar isso, mas acho que ainda ta valendo haha
Inimá de Paula
quarta-feira, 6 de maio de 2009
Processing
Tirei print-screen no ciau! Desculpa, nao sei fazer isso no mac. Ta bem simples, mas eu so quis mostrar um pouco do que eu entendi com os comandos do site do processing..
size(300, 300); // cria uma janela de 300 x 300 background(10,50,255); // fundo da tela azul claro noStroke(); fill(255,100,255); // enchimento na cor rosa quad(99, 31, 169, 62, 290, 211, 10, 243); //desenhar um poligono translate(width/17, height/7); fill(255,50,255,200); // enchimento na cor rosa arc(139, 207, 173, 173, TWO_PI-PI/1, TWO_PI); noFill(); stroke(0, 0, 0); smooth(); strokeWeight(10.0); strokeJoin(ROUND); bezier(150, 150, 93, 76, 190, 90, 99, 31);
segunda-feira, 4 de maio de 2009
Design: obstáculo para a remoção de obstáculos?
Flusser disserta, no capítulo de seu livro, sobre o design dos objetos. A cultura é representada por eles, cada povo demonstra seus costumes e modo de vida atraves dos objetos por eles criados.
O design pode ser visto como um obstáculo ou como um removedor dele. Os objetos são, suspostamente, criados para a melhoria de vida do ser humano e para ajudar as próximas gerações a viverem melhor. Mas a cultura se tornou algo superficial e essa não é mais a função do objeto: ele se tornou algo também superficial e a "utilidade" dele não é sempre útil. E quanto mais a humanidade avança, mais o design do objeto é relevante somente para a aparência.
Esse trabalho do objeto interativo foi bom para podermos perceber a importancia que os objetos tem em nossas vidas. Eu nunca tinha pensado nos objetos com tanta importancia, mas nunca conseguiria viver sem eles!
O problema provavelmente foram os objetos produzidos, nenhum vai ser exatamente um removedor de obstáculos! Mas com certeza estão muito bacanas!