terça-feira, 14 de julho de 2009

domingo, 12 de julho de 2009

Intervenção


A intervenção ocorreu entre os dias 8 e 10 de junho. A abertura era as 18h e normalmente se encerrava as 21h.
O Laboratório de Metais era em um local isolado da EA, mas isso não impediu que fosse muito movimentada! Ficou cheia durante praticamente todo o tempo que estava aberta.
A aparência da sala era bem escura, a iluminação era focada especificamente nas máquinas e em todos os trabalhos que fizemos.


A primeira máquina foi um trabalho com o Processing. Colocamos placas de metal com alça na superfície da máquina, e por baixo colamos LDRs (sensores de luminosidade) e impressões de desenhos que fizemos na disciplina Desenho Projetivo. Quando as placas eram levantadas, uma música era tocada.
Os LDRs estavam soldados à um teclado de computador, e esse estava ligado a um computador com o Processing rodando: o quando uma tecla fosse pressionada, uma música iria reproduzir.

A segunda máquina era cheia de rolos, então decidimos fazer algo semelhante ao que ela parecia. Colocamos uma tela de projeção dentro dela e deixamos sua berada a mostra, para mostrar que podia ser puxada. Colocamos dentro dela uma desenho em A2 manteiga de outra parte da sala.

A cabine no fundo da sala era a comunicação com o outro grupo: Paralelo. Como parecia uma cabine telefônica, resolvemos receber o som do grupo. Eles receberam nosso vídeo. Uma webcam foi colocada dentro da cabine e caixinhas de som estavam la dentro para receber o som. Tudo foi feito com uma ligação do Skype.

Havia também o Escritório ao lado do Laboratório. Lá fizemos a "Realidade Aumentada". Fizemos um código no processing para que quando a webcam visse o código impresso, apareceria na tela um objeto no SketchUp, que fizemos com nossos desenhos. 

segunda-feira, 29 de junho de 2009

Fazendo a intervencao

Trabalhamos durante 3 semanas para preparar a intervercao, e isso exigiu muito tempo de todos os integrantes do grupo!
Quando voltamos de Inhotim escolhemos o local no qual fariamos o trabalho. Depois de andar muito por todos os locais acessiveis da EA achamos o Laboratorio de Metais, que nao era exatamente acessivel. Conseguimos autorizacao com o professor Fernando Ramos para utilizar o laborario; ha muitas maquinas la e nao seria permitido ligarmos nenhuma delas (podia ser perigoso) mas podiamos usar qualquer material disponivel na sala. 



Na primeira semana somente decidimos o que queriamos fazer. O que precisariamos, quais circuitos deveriamos fazer, como e quais trabalhos iriamos expor e qual parte do espaco utilizariamos para isso.



Nas outras duas semanas fizemos o trabalho bracal: circuitos, codigos de processing, maquetes de monumentos arquitetonicos, desenhos, slides para projecao, conexao com internet e varias outras coisas.
Isso eh somente um resumo do que fizemos, porque detalhar tudo o que fizemos seria impossivel! Muitas ideias foram surgindo aleatoriamente durante o processo, outras foram mantidas desde o inicio e algumas ate mudaram durante a apresentacao! Mas no final tudo deu certo, entao tudo ficou bem haha

sexta-feira, 15 de maio de 2009

Analisando objetos interativos

Fizemos uma atividade hoje que era juntar em grupos de 3 pessoas e analisar criticamente os trabalhos interativos de outro grupo, tendo em vista a questão do virtual e do 3º espaço.
Eu, Babi Groppo e Jéssica, analisamos os trabalhos de Marina, Nathália e Mariane.
Primeiramente discutimos o trabalho da Marina, um carrinho que se movia quando se aproximava dele uma varinha. A aparência era bem interessante pois fazia alusão a um carro alegórico de escola de samba, principalmente porque ela colocou uma música, entretanto acreditamos que a música poderia ter sido mais trabalhada, se tornando um recurso convidativo. é interessante notar que, com esse trabalho, ela consegue atingir o conceito de 3º espaço já que o objeto estabelece uma ponte entre ele e o usuário e juntos eles criam um espaço.
Já o objeto produzido pela Nathália era visualmente bem interessante porém a interação era muito situada em pontos determinados, restringindo um pouco a interação, apesar da tentativa de ampliar o toque com o anel metálico que fechava os contatos. Apesar do objeto ter sido bem figurativo, ela conseguiu quebrar o conceito pré-programado da contemplação que é típico do diamante, ele permite o toque e se observa a modificação do brilho.
O da Mariane foi interessante também já que a interação era analógica, permitindo diversas gradações de projeções e cores, mas ela poderia ter explorado mais o acionamento inicial do sistema. O conceito de 3º espaço só perdeu um pouco nessa parte que o objeto estaria sempre ligado, perdendo a necessidade de existir uma pessoa interagindo, fora isso o objeto atende ao conceito de 3º espaço.

segunda-feira, 11 de maio de 2009

2o trabalho no Processing

PFont font;
float x = 33; // X-coordinate of text
float y = 60; // Y-coordinate of text

void setup() 
{
  size(300, 200);
  font = loadFont("SanKsB-24.vlw");
  textFont(font);
  noStroke();
}

void draw() 
{
  fill(204, 120);
  rect(0, 0, width, height);
  fill(0);
  // If the cursor is over the text, change the position
  if ((mouseX >= x) && (mouseX <= x+55) &&
    (mouseY >= y-24) && (mouseY <= y)) {
    x += random(-5, 5);
    y += random(-5, 5);
 background(255,0,0);
  }
  
  text("Shake It", x, y);
}

domingo, 10 de maio de 2009

Objeto Interativo



Aqui meu objeto interativo funcionando! Video curtinho so pra mostrar as luzes acendendo e apagando quando gira o objeto que ta diretamente ligado ao potenciometro!

Visita a Inhotim


Sexta fomos a Inhotim, finalmente! Foi praticamente a turma toda, e foi uma viagem muito boa. Eu sabia que la ia ser bonito, mas nao achei que seria tanto quanto realmente eh.  O lugar eh imenso (mas tambem nao tanto quanto parece no mapinha) e tem diversar galerias e jardins maravilhosos. Nao consguimos visitar todas as galerias, claro, impossivel fazer isso em um dia, mas visitamos a maioria. Meu grupo teve que visitar no inicio para apresentar para os outros a Galeria Cildo Meirelles: das 3 obras, uma estava ~viajando. Mas as duas que estavam la foram otimas. Nao me lembro dos nomes, desculpa, mas a primeira que vimos era das bolas envolvidas pela malha de ferro(?) que fez eu me sentir viajando pelo espaco, parecia a superficie da lua, realmente. (E que otimo, to ouvindo musica e comecou agora uma chamada 'Life on the Moon') A segunda foi terrivel pra eu andar: tinham cacos de vidro enormes no chao por um labirinto feito com materiais do cotidiano; e foi ruim andar porque meu sapato era cheio de furinhos, eu tava parecendo uma lesma la haha.


Mas a minha preferida foi a Galeria Praca, na obra das caixas de som la, que eu tambem nao lembro o nome, que vergonha. Mas juro que foi a obra mais bonita e tocante, mesmo que nao tivesse nada visual. Nao da pra descrever o sentimento de ouvir aquilo, serio! Como o Sandro disse, da pra ficar o dia inteiro la mesmo.
E os jardins eu nem comento, sao fabulosos. Mas claro, Burle Marx, ne!
E eu queria comer comida la, mas descobri que realmente muito caro, muito mais que eu imaginava haha


Na obra do Helio Oiticica.

SketchUp Oi Futuro


Um pouco atrasada pra postar isso, mas acho que ainda ta valendo haha
Bom, eh que tinha apresentado na aula e mandei por email e acabei esquecendo de postar aqui, mas finalmente aqui esta o que eu fiz no sketchup representando o que eu senti ao visitar o Oi Futuro. Eh na verdade uma tentativa de representacao de uma obra de la!

Inimá de Paula

Quinta-feira eu fui com o pessoal a exposicao Arte Cibernetica do Itau Cultural no museu Inima de Paula.
Achei muito bacana a exposicao permanente do museu, acho um horror eu nao ter conhecido la antes!
Mas vamos ao que interessa: a Arte Cibernetica. Eu achei todas as obras muito interessantes, principalemente as interativas! Adorei o Life Writer, aquele sim teria tirado um total no Objeto Interativo (que diga-se de passagem, amanha provavelmente vou postar foto ou video dele funcionando)! Foi a primeira obra que eu vi e fiquei encantada! Um que eu achei muito legal tambem foi o OP_ERA:Sonic Dimension, que ganharia um total na Intervencao tambem, aquele dos cilindros brancos que eram uma especie de intrumento musical! 
Achei toda a exposicao MUITO boa. O Oi Futuro que perdoe, mas aquilo sim eh interatividade!

quarta-feira, 6 de maio de 2009

Processing

Nao consegui pegar a imagem que eu formei no processing, entao vou postar o codigo aqui... Como faz? Tira print-screen? Nao consegui achar onde salvou alguma imagem, se eh que salva!

Tirei print-screen no ciau! Desculpa, nao sei fazer isso no mac. Ta bem simples, mas eu so quis mostrar um pouco do que eu entendi com os comandos do site do processing..



size(300, 300);         // cria uma janela de 300 x 300 background(10,50,255);          // fundo da tela azul claro noStroke(); fill(255,100,255);          // enchimento na cor rosa quad(99, 31, 169, 62, 290, 211, 10, 243);   //desenhar um poligono translate(width/17, height/7); fill(255,50,255,200);          // enchimento na cor rosa arc(139, 207, 173, 173, TWO_PI-PI/1, TWO_PI); noFill(); stroke(0, 0, 0); smooth(); strokeWeight(10.0); strokeJoin(ROUND); bezier(150, 150, 93, 76, 190, 90, 99, 31);

segunda-feira, 4 de maio de 2009

Design: obstáculo para a remoção de obstáculos?

Flusser disserta, no capítulo de seu livro, sobre o design dos objetos. A cultura é representada por eles, cada povo demonstra seus costumes e modo de vida atraves dos objetos por eles criados.

O design pode ser visto como um obstáculo ou como um removedor dele. Os objetos são, suspostamente, criados para a melhoria de vida do ser humano e para ajudar as próximas gerações a viverem melhor. Mas a cultura se tornou algo superficial e essa não é mais a função do objeto: ele se tornou algo também superficial e a "utilidade" dele não é sempre útil. E quanto mais a humanidade avança, mais o design do objeto é relevante somente para a aparência.

Esse trabalho do objeto interativo foi bom para podermos perceber a importancia que os objetos tem em nossas vidas. Eu nunca tinha pensado nos objetos com tanta importancia, mas nunca conseguiria viver sem eles!

O problema provavelmente foram os objetos produzidos, nenhum vai ser exatamente um removedor de obstáculos! Mas com certeza estão muito bacanas!

segunda-feira, 27 de abril de 2009

Fazendo o objeto interativo


Baguncaaaaa!




Bem, meu objeto vai ser um cilindro preto que muda de cor por dentro enquanto as extremidades sao giradas. Essas fotos sao dele desmontado ainda, o circuito e do material que eu vou usar para formar o cilindro. Eu achei que seria super impossivel fazer esse trabalho, mas to vendo que vai dar tudo certo! Ah, e meus leds nao queriam acender na aula por causa das pilhas mesmo! mas ja comprei pilhas novas e ta funcionando direitinho!

sexta-feira, 24 de abril de 2009

Inhotim



Bom, eu sempre quis ir em Inhotim e agora finalmente vou ter a oportunidade! Nao que fosse muito dificil, ja que eh tao pertinho, mas imagina a enrolacao ne...
Enfim, tava olhando o site de la e fiquei impressionada! Tem coisa demais la, muitas obras de arte contemporanea (nao minha preferida, mas eu gosto tambem).
Vi as fotos das galerias e tem umas coisas bem interessantes. Varia me lembraram algumas performances e alguns dos objetos interativos tambem. Os que eu mais gostei foram as obras dos Jardins (que tem ate uma obra do Amilcar de Castro, que eu ja vi umas exposicao na praca J.K.) e da Galeria Praca. Ah, tambem a obra Atraves da Galeria Cildo Meireles.
Mas deixa eu falar dos jardins que foi o que eu achei mais perfeitoooo, meu Deus! Eu adoro paisagismo e essas coisas e as fotos do jardim que eu vi sao muito lindas, apaixonei!

Bom, agora deixa eu ir tentar fazer meu circuito funcionar.

domingo, 5 de abril de 2009

Quase Objeto Interativo

aah fiz um video do meu objeto interativo! aceso e apagado
ta diferente do que eu apresentei na sala pq eu terminei ele do jeito que eu queria! achei bacaninha ate!
e esse teclado sem acento ta me deixando louca


quarta-feira, 25 de março de 2009

Performance

Foto da performance trabalhada no photoshop.Minha dupla foi a Barbara e nos usamos foto da nossa propria performance... Bom, a intencao era mostrar como as cores e os usuarios podem influenciar num ambiente, principalmente em um vazio como esse.

domingo, 22 de março de 2009

Pampulha

Minha dupla nesse trabalho foi a Yacana. (desculpa a falta de acentos e cedilhas,  notebook novo, teclado novo.. enfim)
Usamos a escala de detalhe e vista de uma pessoa. Detalhe da Igreja Sao Francisco de Assis e vista da Casa do Baile.
A foto da Casa do Baile foi usada pra mostrar as curvas da construcao, que o Niemeyer usou como meio de resgatar a vegetacao. O detalhe da Igreja mostra os azulejos, que sao como um resgate do barroco.
Os edificios foram contruidos a margem da Lagoa da Pampulha para que os perfis fossem refletidos na agua.
Nessa pesquisa eu descobri muita coisa que nao sabia sobre a Pampulha... antes eu s[o via l[a como um lugar muito longe!

quarta-feira, 11 de março de 2009

Drops 002

Bom, o drops da nossa segunda aula foi bem bacana :) sobre Parkour
foram exibidos três 'filminhos' sobre parkour, cada um que dava a entender um conceito diferente... 
O primeiro era do Parkour Betim que mostrava o pessoal só dando pulinhos com uma música de rock como trilha sonora. Esse mostrou o conceito comum que eu acho errado da coisa, que fica parecendo um esporte radical.
O segundo era um comercial da BBC: o criador do parkour (esqueci o nome) indo do trabalho até sua casa usando o parkour como 'meio de transporte', e mostrou que ele não ficava preso nas normalidades da cidade.
O terceiro eram dois bandidos correndo da policia usando o mais puro conceito do parkour: chegar a um ponto em linha reta, sem se importar com os obstaculos. Mais uma crítica mesmo, principalmente pela música usada como plano de fundo.
Mas achei tudo realmente muito legal, e vou acrescentar aqui outro video que eu esqueci de colocar no ultimo post, mas acho que mostra o parkour de uma forma interessante, mais artistica também. 


sábado, 7 de março de 2009

Estratégias do caminhar


Flâneur
É uma figura que surgiu por volta do fim do século XIX. O termo é um substantivo francês que significa "passeador".  Pelas pesquisas que eu fiz, a imagem dele é meio deformada, por que eu encontrei termos como vagabundo nas descrições, e eu particularmente não concordo. O flâneur é uma pessoa que vagapela cidade observando todos os detalhes a sua volta sobre vários aspectos: as pessoas, o comportamento, a arquitetura e diversos outros.
Um ótimo exemplo de flâneur é, óbvio, o João do Rio, autor de A Alma Encantadora das Ruas, livro que eu aposto que todo mundo lembra.. e leu, já que agora estamos na UFMG né! hahaha
Eu AMEI o livro e juro que tentei dar uma flâneur (tem feminino?) quando fui ao Rio e fiquei passeando pelo Centro de lá! Não, não deu muito certo lol
Mas fala sério, maior pompa esse negócio. Meu sonho de consumo estar nessa foto!



Deriva
Esse modo de caminhar surgiu do movimento Situacionista, em Paris. O movimento é político e artistico, mas acho que aqui só a parte da arte (aaah rimou) interessa. (Até porque eu achei pouca coisa aqui, detalhe) Bom, o que nós fizemos nessa sexta, 06/03, na EA é realmente o melhor exemplo disso: pegamos um mapa e o seguimos em locais diferentes. O objetivo é conhecer lugares novos de um modo diferente, os Situacionistas procuravam um modo de críticar a arte e a vida cotidiana. E tudo isso com um olhar critico sobre a arquitetura e o urbanismo.



Parkour
Esse movimento é um pouco diferente dos outros porque também tem como objetico a prática em meios rurais, mas assim como os outros, surgiu na França (ô povo *~criativo~*). Parkour se resume a fazer movimentos livres em qualquer ambiente, independentemente dos obstáculos. Aliás, parece que os movimentos diferentes são exatamente pra se desviar dos obstáculos. Pelo menos foi o que pareceu, porque pra mim não faz sentido você saltar, rastejar ou rolar em um lugar totalmente plano. E aparentemente também já virou moda e existem várias derivações (modo simpático de dizer que estragar e deformaram totalmente a coisa).


Só não achei muito divertido esse tal parkour. Sei lá, eu não faria haha
Ai e também amei o Drops da aula de ontem! Tá, eu sou suspeita que nem o Cabral pra falar, né... Mas fala sério, Macs deveriam dominar o mundo! Tá, mentira. Mas que eles são melhores do que qualquer outro são sim.
xoxo

sexta-feira, 6 de março de 2009

Primeiro post

Oi gente!
Esse blog vai ser usado pra postar as coisas das aulas de Plástica, Informática e.. desenho projetivo também? Tá, não sei, to confusa, mas não importa agora!
Seria tão bom se pudesse fazer esse treco no livejournal né...
E não, eu não consigo pensar em nenhum nome legal pra isso aqui :D
Só pra introduzir mesmo ;]